Inspiriert von Bejeweled 2 und ähnlichen Match-3 Games, entschloss sich Thwit dafür, ein eigenes Projekt zu starten. Langzeitmotivation und viele kleine Extras, die den Ablauf beeinflussen, waren die ersten Überlegungen, bevor es ans programmieren ging. Eine ausführliche Beschreibung liegt dem Archiv in Deutsch und Englisch bei.
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